✓ 導入ARCore SDK並建置Sample時遇到Error的解決方法
√ 依照官網直接導入ARCore SDK,開啟HelloAR scene並編譯會出現Error。
錯誤碼如下:
✓ 導入ARCore SDK並建置Sample時遇到Error的解決方法
√ 依照官網直接導入ARCore SDK,開啟HelloAR scene並編譯會出現Error。
錯誤碼如下:
✓ Socket Server Testing sample code(接收Byte)
√ Android傳值至Unity(Android plugin)
Android部分,新增一個專案(因無UI部分,故建立時選擇「Add No Activity」即可),建立Library,並於Library中建立java檔,撰寫一公開的靜態回傳函式。
√ 錯誤碼:No MonoBehaviour scripts in the file, or their nemes do not match the file name.
觀看Scripts時出現的錯誤,這會在Add Component新增腳本時找不到此Scripts。
√ 設定遊戲畫面預設方向。
「File」→「Build Setting」。
√ 錯誤碼:Tiled GPU perf. warning: RenderTexture color surface (595x384) was not cleared/discarded. See TiledGPUPerformanceWarning.ColorSurface label in Profiler for info
√ 建置Android APK
⌲須先安裝完Android開發環境。